Ako ste kupili novi telefon i svugdje ga vidite s 90, 120 ili čak 144 Hz, ali niste sigurni što to znači ili kako izvući maksimum iz njega, ostanite u blizini. Mnogi trenutni telefoni imaju zaslone s visokom stopom osvježavanjaAli ne dolaze uvijek konfigurirani da daju svoj puni potencijal ili to čine automatski bez vaše kontrole.
Nadalje, automatski ili "inteligentni" načini rada koje proizvođači pružaju ne ponašaju se uvijek onako kako očekujemo. Neke igre se zaglave na 30 ili 60 FPS-aIako bi zaslon mogao biti puno glatkiji, vrijedi razumjeti kako ove brzine osvježavanja od 120 Hz (i slične) zapravo funkcioniraju i kako ih ručno aktivirati, pod uvjetom da vaš telefon to dopušta.
Kolika je brzina osvježavanja zaslona na mobilnom telefonu?
Brzina osvježavanja pokazuje Koliko puta u sekundi se slika na ekranu ažurira?i mjeri se u hercima (Hz). Zaslon od 60 Hz osvježava se 60 puta u sekundi, dok se zaslon od 90 Hz osvježava 90 puta, a zaslon od 120 Hz osvježava se 120 puta. Što je veći broj, to su animacije, navigacija izbornicima i posebno igre glatkije.
Prije nekoliko godina u mobilnim telefonima bilo je uobičajeno vidjeti... 60 Hz fiksno kao standardMeđutim, danas mnogi modeli srednje i visoke klase, posebno oni od 2024. nadalje, integriraju panele sposobne za rad na 90, 120 ili čak 144 Hz, kao što je Nubia Play 5GTo ne samo da poboljšava ukupnu glatkoću, već utječe i na odziv sustava i iskustvo prilikom igranja igara ili gledanja brzog sadržaja.
Razlika je posebno uočljiva prilikom pregledavanja društvenih mreža, web stranica ili otvaranja ladice s aplikacijama: Prijelazi se čine bržim i manje trzavim.Čak i ako je procesor isti, prelazak sa 60 na 120 Hz čini da sve izgleda responzivnije, dajući osjećaj veće snage i brzine.
Što je varijabilna ili adaptivna brzina osvježavanja?
Mnogi moderni zasloni ne rade uvijek s istom brzinom osvježavanja, već umjesto toga koriste promjenjiva ili prilagodljiva učestalost ažuriranjaTo znači da panel može automatski prebacivati između različitih vrijednosti (na primjer, 30, 60, 90 ili 120 Hz) ovisno o tome što radite u bilo kojem trenutku.
Kad si jednostavno čitanje statičkog sadržaja, kao što je članak ili pauzirani chatNema puno smisla da zaslon radi na 120 Hz. U takvim slučajevima sustav smanjuje brzinu osvježavanja na vrijednosti poput 30 ili 60 Hz kako bi uštedio bateriju. Međutim, ako počnete brzo pomicati, navigirati sučeljem ili otvoriti kompatibilnu igru, zaslon se može povećati na 90 ili 120 Hz radi glatkijeg rada.
Glavna prednost je jasna: Postiže se glatko iskustvo bez nepotrebnog pražnjenja baterije.Ovo automatsko upravljanje obično je omogućeno prema zadanim postavkama na mnogim mobilnim telefonima, pod nazivima poput "Automatski", "Prilagodljivi", "Dinamički" ili "Pametni način rada" unutar postavki zaslona. Neki proizvođači i modeli, kao što je iPhone 12 ProTakođer su u svojim konfiguracijama povezani s visokim frekvencijama.
Međutim, ovo prilagodljivo ponašanje nije uvijek u skladu s onim što korisnik želi. Postoje situacije u kojima Sustav odlučuje smanjiti frekvenciju na 60 Hz iako zaslon podržava 120 HzNa primjer, ako otkrije da aplikacija interno radi na 60 FPS-a. U nekim igrama, sama aplikacija ograničava broj sličica u sekundi i ne dopušta njegovo povećanje, odlukom programera.
Prednosti i nedostaci korištenja 120 Hz
Prvo što primijetite prilikom ručnog aktiviranja 120 Hz je glatkoća. Navigacija kroz izbornik je izuzetno glatka.Animacije izgledaju kvalitetnije, a odziv na dodir se osjeća neposrednije. U igrama koje podržavaju visoke brzine osvježavanja, osjećaj brzine i kontrole je značajno poboljšan.
Međutim, nije sve pozitivno: Konstantan rad na 120 Hz troši više energije baterije.Budući da se zaslon osvježava dvostruko češće nego na 60 Hz, panel i GPU moraju raditi više, što rezultira većom potrošnjom energije. Zato postoje automatski ili adaptivni načini rada, osmišljeni za uravnoteženje glatkoće i trajanja baterije za svakodnevnu upotrebu.
Druga važna stvar je ta Ne podržavaju sve aplikacije i igre 120 HzNeke igre namjerno ograničavaju broj sličica u sekundi na 30 ili 60 FPS, bilo zato što programeri žele osigurati stabilnost na većem broju uređaja ili zbog dizajnerskih preferencija. U slučajevima poput Call of Duty Mobile, na primjer, broj sličica u sekundi može biti ograničen samom igrom, čak i ako vaš zaslon podržava puno veće brojeve sličica u sekundi.
Nadalje, čak i u fiksnom načinu rada od 120 Hz, Sustav može izmjenjivati između 120 i 60 Hz Ovisno o kontekstu ili prilikom prebacivanja između aplikacija i multitaskinga, ponekad se pri prelasku s aplikacije na početni zaslon, brzina osvježavanja zaslona trenutno poveća na 120 Hz, a igra to detektira, prikazujući viši FPS. Međutim, brzina osvježavanja zatim ponovno pada ako igra utvrdi da ne može održavati stabilnu brzinu kadrova.
Kako mogu znati dopušta li mi telefon promjenu brzine osvježavanja?
Prije pokušaja ručnog aktiviranja 120 Hz, bitno je potvrditi da Je li vaš telefon ili tablet doista kompatibilan s visokom frekvencijom osvježavanja?Gotovo svaki noviji telefon srednje klase obično uključuje barem 90 Hz, a mnogi modeli već standardno dolaze sa 120 Hz, ali nikad ne škodi provjeriti dvaput.
Najizravniji način je otići do tehničke specifikacije uređajaOve informacije možete pronaći na službenoj web stranici proizvođača, na kutiji proizvoda ili u opisu telefona u trgovini u kojoj ste ga kupili. Obično jasno piše "120Hz zaslon" ili "90Hz zaslon", kao u slučaju Galaxy S20Ako se spominje samo 60 Hz, tu brojku nećete moći povećati putem softvera.
Drugi brzi način je unesite postavke zaslona telefonaAko vaš uređaj podržava varijabilne ili visoke brzine osvježavanja, gotovo uvijek ćete pronaći određeni odjeljak pod nazivom nešto poput "Brzina osvježavanja zaslona", "Brzina osvježavanja", "Glatko kretanje" ili slično. Ako ne vidite ništa slično, vrlo je vjerojatno da vaš zaslon ima samo 60 Hz.
Kako promijeniti brzinu osvježavanja zaslona na Androidu?

Iako se točna lokacija opcije može razlikovati ovisno o marki, osnova postupka obično je vrlo slična. Na većini trenutnih Android telefona, konfiguracija se vrši iz izbornika postavki., unutar odjeljka za zaslon. Najbliži primjer bio bi model poput Realme GT 2 Pro ili Ayn Odin 3Ali ono što ćete vidjeti bit će vrlo slično kod drugih marki.
Općenito govoreći, koraci su sljedeći: Otvorite aplikaciju Postavke na telefonu ili tabletuNakon što uđete unutra, pomaknite se prema dolje dok ne pronađete odjeljak pod nazivom "Zaslon", "Zaslon i svjetlina" ili nešto slično. Uđite u taj odjeljak i potražite opciju povezanu s brzinom osvježavanja ili kretanjem zaslona; neki proizvođači je također smještaju unutar naprednih podmenijeva.
Kada uđete u taj odjeljak, vidjet ćete nekoliko alternativa, koje obično uključuju automatski ili adaptivni način rada i nekoliko fiksnih vrijednosti (Na primjer, 60 Hz, 90 Hz ili 120 Hz). Ako želite da sustav sve obrađuje, odaberite automatski način rada. Ako želite maksimalnu glatkoću, ručno odaberite 120 Hz ili najvišu dostupnu vrijednost na telefonu.
Imajte na umu da čak i ako slijedite ovaj vodič, Neki nazivi izbornika mogu se mijenjati ovisno o sloju prilagodbe. (One UI, MIUI, Realme UI, itd.). Unatoč tome, u gotovo svim slučajevima put će biti vrlo sličan: Postavke → Zaslon → Brzina osvježavanja (ili ekvivalent) → odabir željenog načina rada.
Automatski, visokofrekventni i fiksni način rada od 120 Hz: kako se ponašaju
Unutar izbornika brzine osvježavanja, mobilni telefon obično nudi nekoliko opcija. Automatski ili adaptivni način rada prilagođava brzinu osvježavanja prema korištenjuPrilikom čitanja nečega statičnog, pada na 30 ili 60 Hz, a kada detektira brze pokrete ili sadržaj s puno kretanja, raste na više vrijednosti, poput 90 ili 120 Hz.
Neke marke također uključuju Visoki ili "High" način rada, koji radi slično automatskom, ali na agresivniji način.To znači da pokušava održavati višu brzinu osvježavanja dulje vrijeme, češće do 120 Hz. Međutim, to je i dalje adaptivni način rada: ako aplikacija koju koristite radi na 60 FPS ili manje, sustav može smanjiti zaslon na 60 Hz kako bi optimizirao trajanje baterije.
Konačno, obično pronađete mogućnost za fiksni način rada na 120 Hz (ili maksimalna vrijednost vaše ploče)Ovdje zaslon pokušava raditi na toj specifičnoj vrijednosti većinu vremena, bez pada na niže raspone. To može pomoći u "forsiranju" veće fluidnosti u određenim aplikacijama i izbornicima sustava, iako se to ne prevodi uvijek u veći FPS u igrama, jer ovisi o tome je li aplikacija dizajnirana da to iskoristi.
Problem nastaje kada sustav u automatskom načinu rada odluči smanjiti frekvenciju na 30 Hz u određenim situacijamaZbog toga se neke igre zaključavaju na oko 30 FPS-a, iako hardver može podnijeti veće brojeve sličica u sekundi. Ovo ponašanje je osmišljeno radi uštede energije, ali može biti nezgodno za one koji traže najglađe iskustvo igranja.
Zašto neke igre ne prelaze 60 FPS čak i kada je omogućeno 120 Hz?
Jedna od najzbunjujućih točaka je vidjeti da, unatoč aktiviranju 120 Hz, Neke igre i dalje rade samo na 60 FPS-aTo može biti zbog nekoliko različitih razloga, neki povezani sa sustavom, a drugi sa samom igrom.
Prvo, adaptivni načini rada to omogućuju Zaslon se sinkronizira na frekvenciji za koju aplikacija "misli" da može podnijeti.Ako sustav otkrije da je igra dizajnirana za 60 FPS-a, smanjit će brzinu osvježavanja zaslona na 60 Hz kako bi se izbjeglo rasipanje resursa. To ima smisla iz perspektive sustava, ali može biti frustrirajuće za korisnika.
Drugo, postoje naslovi gdje Programeri namjerno ograničavaju FPSIgre poput Call of Duty Mobile i mnogih drugih zaključavaju brzinu osvježavanja na 30 ili 60 fps, čak i na vrlo moćnim mobilnim uređajima s brzinom osvježavanja od 120Hz ili višom. To rade zbog stabilnosti, kompatibilnosti, konkurentske ravnoteže ili jednostavno zato što nisu htjeli službeno podržati veće brzine.
Također se događa da, u nekim slučajevima, Čak i ako u postavkama uključite način rada od 120 Hz, sustav nastavlja izmjenjivati između 120 i 60. ovisno o tome što je na zaslonu. Na primjer, prilikom prebacivanja na multitasking, sučelje može skočiti na 120 Hz i igra to na trenutak otkrije, ali čim se vratite u igru, ako aplikacija nije spremna, efektivna brzina pada natrag na 60 FPS.
Osim toga, postoje igre koje sadrže unutarnji ograničavači ili blokovi kompatibilnosti Za određene konfiguracije. Čak i korištenjem trikova ili skrivenih postavki, neke naslove nije moguće "prevariti" da rade na višim brzinama osvježavanja nego što je programer dopustio. U tim slučajevima, čak i ako vaš zaslon ima 120 ili 144 Hz, bit ćete prisiljeni igrati na maksimalnoj brzini osvježavanja koju aplikacija odobrava.
Uloga GPU-a i CPU-a u igranju na 120Hz
Kada se raspravlja o performansama igara, često postoji određena opsesija glavnim procesorom, ali U stvarnosti, GPU je taj koji obrađuje grafiku.U većini igara, posebno onim najzahtjevnijima, grafička procesorska jedinica odgovorna je za generiranje okvira, dok CPU obrađuje logiku, umjetnu inteligenciju, fiziku i druge zadatke.
Povećanjem brzine osvježavanja zaslona na 120 Hz, GPU mora raditi na većoj brzini kako bi pokušao generirati do 120 FPS-aTo je uvijek slučaj, pod uvjetom da igra to dopušta. To se prevodi u povećano opterećenje GPU-a i, posljedično, veću potrošnju energije i više zagrijavanja. Stoga je normalno primijetiti povećanu potrošnju baterije i, ponekad, nešto više temperature pri forsiranju 120 Hz.
Što se tiče CPU-a, njegova uloga može varirati ovisno o opterećenju igre. Mnogi sustavi Koriste jezgre niske snage pri nižim brzinama osvježavanjai aktivirati visokoučinkovite jezgre kada je potrebna veća brzina (na primjer, s aktivnim 90 ili 120 Hz). Neke aplikacije ili alati za praćenje prikazuju postotke korištenja koji mogu zavarati ako ne znate kako je opterećenje raspoređeno među jezgrama.
Zato nije dobra ideja opsjedati se onim što aplikacija za praćenje pokazuje tijekom igranja. Normalno je vidjeti skokove ili nagle promjene u opterećenju CPU-a i GPU-a. Kada mijenjate brzinu osvježavanja, prebacujete se između izbornika i igranja ili izmjenjujete različite igre, važno je da sustav održava glatko i stabilno iskustvo unutar ograničenja vašeg uređaja.
Ručno forsiranje 120 Hz: kada to ima smisla
Ako vaš telefon to dopušta, dobra bi ideja bila ručno omogućiti 120Hz umjesto da ga ostavite u automatskom načinu rada. Dajete prednost fluidnosti nad autonomijomTo je posebno primjetno ako provodite puno vremena igrajući igre ili ako cijenite vrlo glatko sučelje u svakodnevnoj upotrebi, iako će rezultat uvijek ovisiti o svakoj aplikaciji.
Odabirom fiksnog načina rada od 120 Hz, zaslon će pokušati održavajte tu brzinu osvježavanja većinu vremenaOvo može pomoći nekim aplikacijama i igrama da rade glatko. Na određenim modelima ova postavka također smanjuje tendenciju sustava da padne na 30Hz tijekom razdoblja niske aktivnosti, sprječavajući trzanje zaslona kada ponovno dodirnete zaslon. Ako imate određeni model gdje je to primjetno, kao što je Motorola Edge 70Vidjet ćeš razliku kada prisiliš višu stopu.
Međutim, i dalje ćete pronaći ograničenja u mnogim igrama koja Ne prihvaćaju više od 60 FPS-aČak i ako je panel postavljen na 120Hz, malo toga možete učiniti u postavkama sustava: ako aplikacija nije kompatibilna, nećete dobiti očekivano poboljšanje. Neki proizvođači uključuju trikove ili posebne načine rada za "zaključavanje" visoke brzine osvježavanja u igrama, slično onome što su brendovi poput Xiaomija učinili u određenim modelima, ali to nije univerzalno rješenje.
Također treba imati na umu da, forsiranjem 120 Hz za sve, Baterija će se istrošiti brže nego inače.Ako skloni ste gurati trajanje baterije do krajnjih granica do kraja dana, možda će vam biti korisniji adaptivni način rada ili profil od 60/90 Hz, rezervirajući 120 Hz samo za intenzivne igraće sesije ili kada vam je telefon blizu punjača.
Praktični savjeti za iskorištavanje 120 Hz
Ako želite maksimalno iskoristiti svoj zaslon s visokom stopom osvježavanja, vrijedi prilagoditi kako i kada ga koristite. Dobra strategija je kombinirati automatski način rada i fiksni način rada ovisno o kontekstu.Na primjer, možete ostaviti sustav uključenim automatski tijekom normalne upotrebe i prebaciti se na fiksnih 120 Hz kada ćete igrati dulje vrijeme.
Druga je preporuka Provjerite unutar svake igre uključuje li određeni grafički odjeljak.Mnoge igre nude opcije "High FPS", "High Frame Rate" ili "Performance Mode", koje se moraju ručno omogućiti kako bi se pokušalo postići veće brzine osvježavanja. Ako igra nema ovu opciju ili ne spominje visoke brzine osvježavanja, vjerojatno je ograničena na 30 ili 60 FPS.
Ni to ne boli Pratite potrošnju energije i temperaturu nakon forsiranja 120 Hzposebno tijekom dugih igraćih sesija. Ako primijetite da se uređaj jako zagrijava ili da se baterija prebrzo prazni, možda bi bilo mudrije vratiti se na adaptivni način rada ili 60/90 Hz kako biste uravnotežili iskustvo.
Najnovije preporuke
U svakom slučaju, razumijevanje načina rada varijabilne brzine osvježavanja i ograničenja koja nameću neke aplikacije pomaže u boljem prilagođavanju očekivanja. Neće sve igre moći raditi na 120 FPS-aMeđutim, moći ćete uživati u puno glatkijem sučelju i ugodnijem iskustvu u mnogim svakodnevnim zadacima ako pravilno konfigurirate svoj mobilni telefon.
Savladavanje postavki zaslona i brzine osvježavanja omogućuje vam zaista izvucite maksimum iz svog mobitela ili tabletaOdabir kada želite maksimalnu fluidnost, a kada želite uštedjeti bateriju. Iako automatski načini rada obično dobro funkcioniraju za većinu ljudi, razumijevanje što svaka opcija radi (60, 90, 120 Hz, adaptivno, visoko, fiksno…) čini veliku razliku kada je u pitanju prilagođavanje uređaja vašem stilu korištenja te igrama i aplikacijama koje vam se najviše sviđaju. Podijelite ove informacije i više ljudi će znati kako ručno aktivirati 120Hz na Androidu.