Plague Inc.: Fenomen App Storea tijekom krize s koronavirusom

  • Plague Inc. dosegao je prvo mjesto po broju preuzimanja u App Storeu tijekom krize s koronavirusom, nadmašivši etablirane igre.
  • Uklanjanje igre u Kini zbog navodne nezakonitosti potaknulo je raspravu o digitalnoj cenzuri i njezinoj obrazovnoj ulozi.
  • Igra je prepoznata po svojoj edukativnoj vrijednosti, ali je ne treba smatrati pravim znanstvenim modelom.

Plague Inc. najprodavanija igra na Apple Storeu zbog koronavirusa

U posljednje vrijeme svijet je svjedočio značajnom porastu društvene zabrinutosti zbog pandemija, s Koronavirus COVID-19 jedan od virusa koji je imao najveći utjecaj. Kao izravna posljedica ovog interesa, Simulacijska i strateška igra Plague Inc. doživio je neočekivani porast popularnosti, posebno u Apple App Store, gdje je dosegla prvo mjesto za najviše preuzete plaćene igre u brojnim zemljama, čak istisnuvši naslove s povijesno stabilnom bazom korisnika poput Minecrafta.

Što je Plague Inc. i zašto je izazvao toliki interes?

Plague Inc. Najbolje plaćena igra na Apple Storeu zbog koronavirusa

Kuga Inc, razvio Ndemične kreacije, je igra koja je već nekoliko godina dostupna na mobilnim i PC platformama. Nudi jedinstvenu mješavinu strategije i simulacije, omogućujući igračima stvaranje i razvoj vlastitog patogena, čiji je cilj uništiti čovječanstvo prije nego što znanstvenici i vlade uspiju razviti lijek. Korisnik mora dizajnirati infekciju, donošenje odluka o načinu prijenosa i evolucije, istovremeno reagirajući na globalne napore za suzbijanje.

Jedan od najcjenjenijih aspekata igre je njezin realističan i detaljan dizajn, koji točno rekreira dinamiku globalne pandemije. Simptomi, putovi prijenosa, mutacije i vladini odgovori temelje se na stvarnim epidemiološkim podacima i modelima, dodajući važnu obrazovnu komponentu koja se nastavlja na zabavu.

Tijekom svog postojanja, Kuga Inc doživio je jednokratni porast preuzimanja i popularnosti koji se podudarao s izbijanjem bolesti u stvarnom životu, pokazujući kako globalni događaji mogu potaknuti interes za povezane digitalne proizvode. Tijekom drugih zdravstvenih kriza, poput izbijanja ebole, također je zabilježen značajan rast baze igrača. Međutim, porast koji se dogodio tijekom širenja koronavirusa bio je posebno izvanredan.

Utjecaj koronavirusa na App Store i reakcija Kine

Relevantnost Plague Inc. App Storea zbog koronavirusa

Dolazak i širenje koronavirusa uzrokovali su Milijuni ljudi diljem svijeta traže informacije i načine za bolje razumijevanje razvoja, širenja i kontrole epidemija. Ovaj fenomen je potaknuo veliki broj korisnika na preuzimanje Kuga Inc iz Apple App Storea i drugih platformi, što ga čini broj jedan u prodaji plaćenih igara tijekom kritičnih razdoblja globalne pandemije. Na ključnim tržištima poput Kine, interes je porastao do te mjere da je prevladao kulturne i jezične barijere, učvršćujući svoju poziciju kao jednog od najutjecajnijih naslova današnjice.

Međutim, ovaj meteorski uspon nije prošao bez kontroverzi. Kineske vlasti, usred zdravstvene krize, odlučile su se za uklonite Plague Inc. iz App Storea na vašem teritoriju, navodeći razloge poput uključivanja ilegalnog sadržaja prema strogim lokalnim propisima. Kineska uprava za kibernetički prostor donijela je ovu odluku, ostavljajući kineske korisnike bez pristupa igri, što je izazvalo nemire i međunarodnu raspravu o cenzuri, digitalnoj slobodi i ulozi videoigara u društvu tijekom kriznih situacija.

Razvojni programeri igara, iznenađeni mjerom, izrazili su svoje zabrinutost za kineske igrače i potvrdili su spremnost na suradnju s vlastima kako bi razjasnili sve nesporazume i vratili pristup naslovu u azijskoj zemlji. U javnim izjavama naglasili su edukativnu i informativnu prirodu igre, podsjećajući korisnike da se ne radi o formalnom znanstvenom modelu, već o simulaciji osmišljenoj kako bi potaknula razmišljanje i učenje o pandemijama.

Obrazovna vrijednost i međunarodno priznanje Plague Inc.-a.

Trgovina obrazovnih aplikacija Plague Inc. Koronavirus

Daleko od toga da je to samo zabavna igra, Kuga Inc Razne međunarodne zdravstvene organizacije priznale su ga zbog njegove sposobnosti prenošenja relevantnih informacija o širenju zaraznih bolesti. Centri za kontrolu i prevenciju bolesti (CDC) čak su pozvali Jamesa Vaughana, tvorca aplikacije, da govori o modelu reprezentacije bolesti u videoigrama, ističući važnost simulacije kao alata za društvenu svijest.

Tijekom svoje prezentacije, Vaughan je objasnio istraživanje koje stoji iza razvoja igre i kako različiti predloženi scenariji mogu pomoći u približavanju složenih epidemioloških koncepata široj javnosti. Važno je napomenuti da su nas sami programeri u više navrata podsjetili da Plague Inc. ne zamjenjuje konzultacije sa službenim izvorima ili stručnim informacijama., pozivajući stanovništvo da slijedi preporuke zdravstvenih vlasti u slučaju bilo kakve stvarne izvanredne situacije.

Priznanje medija i specijaliziranih organizacija bilo je stalno: publikacije poput The Economista, The Guardiana i međunarodni tehnološki mediji pozitivno su vrednovali ulogu igara u globalnom zdravstvenom obrazovanju. Nadalje, njegova igraća zajednica više je puta istaknula informativnu vrijednost aplikacije u boljem razumijevanju unutarnjeg funkcioniranja pandemija i složenih epidemija.

Značajke, mehanika i platforma igre Plague Inc.

Plague Inc. Igra i platforme Apple Store Koronavirus

Plague Inc. se etablirao kao mjerilo u simulacijskim i strateškim igrama, nudeći širok raspon mehanike koji izazivaju igrača da prilagodi svoju strategiju zaraze promjenjivom odgovoru svijeta. Njegove glavne značajke uključuju:

  • Raznolikost patogena: Igrač može birati između virusa, bakterija, gljivica, nanovirusa i drugih vrsta bolesti, od kojih svaka ima svoje jedinstvene karakteristike i izazove.
  • Evolucijske strategije: Moguće je birati simptome, načine prijenosa i otpornost na tretmane, što povećava složenost igre.
  • Realni scenariji: Postoje događaji inspirirani stvarnim situacijama i svjetskim događajima, gdje umjetna inteligencija igre generira dinamičan odgovor na temelju korisničkih radnji i ponašanja vlade.
  • Napredno sučelje i grafika: Plague Inc. ima intuitivno sučelje, detaljne karte svijeta i statistiku u stvarnom vremenu koja olakšava praćenje igre i donošenje strateških odluka.
  • Dostupnost na više platformi: Igra je dostupna na Apple App Store (iOS) za manje od 1 eura/dolara, kao i u Google Play za Android korisnike besplatno. Može se igrati i na računalima putem Steama.

Načini igre i proširenja omogućuju vam eksperimentiranje sa svime, od tradicionalnog stvaranja bolesti do alternativnih scenarija, poput zombi virusa ili situacija inspiriranih izmišljenim i stvarnim događajima. Zahvaljujući tim opcijama, igra održava visoku mogućnost ponovnog igranja i stalnu i aktivnu bazu korisnika.

Društvene reakcije, nesporazumi i službeni savjeti

Utjecaj Kuga Inc u društvu tijekom pandemije koronavirusa izazvalo je i pohvale i upozorenja. Mnogi igrači su preuzeli igru ​​želeći razumjeti kako funkcioniraju epidemije i potencijalne posljedice nekontroliranog širenja virusa. Međutim, sami tvorci i zdravstveni stručnjaci inzistirali su na važnost da se videoigra ne smatra apsolutnom znanstvenom referencom.

Igra nije namijenjena kao medicinski vodič ili zamjena za konzultacije sa službenim izvorima. I investitori i međunarodne institucije uvijek preporučuju posjet akreditiranim zdravstvenim centrima i praćenje informacija koje daju javne agencije u slučaju stvarne epidemije.

Mjere za koronavirus u vezi s Appleovim i Googleovim aplikacijama
Povezani članak:
Apple i Google: Kako su njihove mjere i suradnja označile prekretnicu u aplikacijama za koronavirus